Wikipedista:Anastasi Vorobiova/Pískoviště
JPEG XS (ISO/IEC 21122) — standard kódování obrázků, vyvinutý v roce 2017 pod záštitou výboru JPEG (oficiálně známého jako ISO/IEC SC29 WG1), vyvinuto Joint Photographic Experts Group, určený k uspokojení rostoucích potřeb v kvalitní kompresi obrázků s minimální latencí. Nabízí vizuálně bezztrátovou kompresi, umožňující obrázkům zachovat původní kvalitu po kódování a dekódování, což jej činí ideálním pro profesionální použití, vyžadující přesný přenos informací. Díky své nízké latenci (méně než 1 ms) a snadnosti realizace, JPEG XS je vhodný pro širokou škálu aplikací, včetně VR/AR, autonomních dopravních prostředků, medicínských obrázků a mnoha dalších.
Historie vývoje[editovat | editovat zdroj]
Vývoj JPEG XS začal v roce 2014 a do roku 2017 byl standard schválen jako mezinárodní standard ISO/IEC 21122. První verze standardu byla publikována v roce 2019 a druhá verze, nabízející vylepšenou podporu pro HDR a RAW Bayer, následovala v roce 2021.
Příklady použití[editovat | editovat zdroj]
- Přenos sportovních událostí: JPEG XS se používá pro přenos sportovních událostí v reálném čase, například olympijských her a mistrovství světa ve fotbale.
- Chirurgie: JPEG XS se používá pro přenos videozáznamů z chirurgických operací na operační sály.
- Kontrola produkce: JPEG XS se používá pro kontrolu kvality produkce na dopravnících.
- Automobily s autopilotem: JPEG XS se používá pro přenos dat z kamer a senzorů v autonomních automobilech.
- VR hry: JPEG XS se používá pro tvorbu realistických VR her.
Technické charakteristiky[editovat | editovat zdroj]
JPEG XS je založen na diskrétním kosinovém transformaci (DCT) s adaptivním kvantováním a kódováním proměnné délky kódu (VLC), zahrnuje různé metody komprese a podporuje vícevláknové zpracování pro zlepšení výkonu na vícejádrových procesorech. Standard podporuje různé formáty pixelů, včetně RGB, YCbCr, YUV, Bayer RAW, hloubku barvy až do 16 bitů na komponentu a HDR obsah.
Testování a srovnávací analýza[editovat | editovat zdroj]
V průběhu nezávislých studií JPEG XS prokázal lepší výsledky ve srovnání s JPEG 2000, HEVC a MPEG-4 AVC/H.264 v ohledu latence, poměru komprese a kvality obrazu, zejména se vyznačuje při kompresi obrázků s vysokým dynamickým rozsahem (HDR) a RAW Bayer.
Srovnávací tabulka JPEG XS, JPEG 2000, HEVC a MPEG-4 AVC/H.264:[editovat | editovat zdroj]
Vlastnosti | JPEG XS | JPEG 2000 | HEVC | MPEG-4 AVC/H.264 |
Typ kódování | Bezztrátové s vizuální kvalitou | Bezztrátové s vizuální kvalitou | Se ztrátami | Se ztrátami |
Komprese | 4:1 - 2:1 | 20:1 - 2:1 | 50:1 - 2:1 | Různé, typicky vysoká |
Latence | < 1 ms | 10 - 100 ms | 1 - 10 ms | Nízká až střední |
Propustnost | 100 Mb/s - 10 Gb/s | 1 Mb/s - 1 Gb/s | 1 Mb/s - 10 Gb/s | Různé |
Rozlišení | 4K, 8K, 16K | 4K, 8K | 4K, 8K, 16K | Až do 4K |
Formát | YCbCr 4:2:0, 4:2:2, 4:4:4 | YCbCr 4:2:0, 4:2:2 | YCbCr 4:2:0, 4:2:2, 4:4:4 | YCbCr 4:2:0, 4:2:2, 4:4:4 |
Hloubka barev | 8 bitů, 10 bitů, 12 bitů | 8 bitů, 10 bitů, 12 bitů | 8 bitů, 10 bitů, 12 bitů | 8 bitů, 10 bitů |
Licencování[editovat | editovat zdroj]
JPEG XS je nabízen na základě licenční smlouvy bez odvodů, což umožňuje jeho používání v komerčních a nekomerčních produktech bez dodatečných poplatků.
Budoucnost JPEG XS[editovat | editovat zdroj]
Očekává se, že JPEG XS najde široké uplatnění v různých sférách, kde jsou požadovány vysoká kvalita obrazu, minimální latence a jednoduchost realizace. Vývoj technologií a rozšíření oblastí použití JPEG XS přispěje k jeho integraci do nových oblastí, jako je 8K video a virtuální realita, poskytující standardu nové možnosti pro rozvoj a adaptaci na budoucí požadavky trhu.
Reference[editovat | editovat zdroj]
- Oficiální stránka JPEG XS: https://jpeg.org/jpegxs/
- JPEG XS na Wikipedii: https://en.wikipedia.org/wiki/JPEG_XS