Diskuse:Amiga

Obsah stránky není podporován v jiných jazycích.
Přidat téma
Z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Amiga neměla být určena především pro hry, ale měl to být dokonalý domácí počítač. Měla skvělý operační systém Workbench, s některými nadčasovými funkcemi. Některé z nich použil Microsoft ve svých Windows XP o 15 let později, např. čtení pomocí hlasu (MS Sam- i dnes nedokonalé!!!), aj. To že se nakonec rozšířila hlavně díky hrám, bylo díky špatnému managementu firmy Commodore (nakonec na to doplatil). Jako jedna z mála platforem využívala tzv. MULTITASKING, což v praxi znamená, že tyto počítače měly tu schopnost provádět i desítky operací najednou s minimálním zatížením procesoru, což u PC ještě dlouho po té chybělo. Amigy se též vyznačovaly tzv. zákaznickými čipy, které byly Amize šity na míru a tudíž byly (i přesto, že měly malou paměť a nízkou taktovací frekvenci) docela rychlé a s počítačem byly 100% kompatibilní (pro srovnání 7.15 MHz Amiga= 66MHz PC!). Další zajímavostí na těchto superstrojích bylo to, že Amiga měla jen 1 (slovy: JEDNU) paměť na všechno: na zvuk, obraz i data.

ČEST JEJÍ PAMÁTCE!!! 02:32, 23. 4. 2006 80.78.146.46

ad regionální televize) Amiga se používá i v ČT Ostrava. Hidalgo944 23:09, 30. 7. 2007 (UTC)

Multitasking využívaly v té době i mnohé jiné počítače, včetně MS-based. Prvotní verze Windows až do releasu Win95 znamenaly využívání kooperativního multitaskingu, kdežto Amiga využívala preemptivní metodu. Popis jistě nalezneš na netu, zjednodušeně řečeno: kooperativní multitasking znamená frontu, ve které čeká několik procesů a ty se zpracovávají postupně (tj. pokud je jeden proces aktivní, ostatní čekají, dokud není dokončen); preemptivní naopak znamená "paralelní" zpracovávání úloh, kdy se procesorový čas dělí mezi všechny procesy ve frontě. --Pindick 07:35, 31. 7. 2007 (UTC)